BAĞIMSIZ OYUN STÜDYOSU / TÜRKİYE
GELECEĞİN
OYUN
DÜNYALARI.
Hayal gücünün sınırında.
Oyuncunun kararlarıyla yaşayan dünyaların peşinde.
Temsili 3D konsept; oyun içi görüntü değildir.
01 / İLK DÜNYAMIZ
TICARAM
GELİŞTİRME & TESTBir karar.
Bütün bir ekonomi.
Bir kaynağı ürüne, bir ürünü ticarete, bir işletmeyi organizasyona dönüştür. Ticaram’da üretim, lojistik, şirket yönetimi ve oyun içi finans aynı dünyanın parçaları.
Yalnızca büyümek için değil; nasıl büyüyeceğine karar vermen için tasarlanıyor.
Her ürün, bir sonraki hikâyenin başlangıcı.
Bir tesisin çıktısı, başka bir üretimin girdisine dönüşür. Zincirin hangi halkasını kuracağını, hangi kaynağı pazardan bulacağını sen planlarsın.
Henüz yayınlanmadı. Hedef tarih ve özellikler geliştirme sürecinde değişebilir. 3D sahne, birbirine bağlı bir oyun dünyasının temsili konseptidir; oyun içi görüntü değildir.
02 / ARAXUS STUDIO
Ekranın ötesinde
iz bırakan dünyalar.
Bir oyun, birbirinden ayrı özelliklerden fazlasıdır. Bir atmosfer, bir karar, keşfedilmeyi bekleyen bir olasılıktır.
Araxus Studio’da teknolojiyle tasarımı, sistem düşüncesiyle hayal gücünü bir araya getiriyoruz. Türkiye’den başlayan yolculuğumuzun yönü, dünyanın her yerinde karşılık bulan özgün deneyimler yaratmak.
Oyuncunun iradesi.
Seçimlerin görünür sonuçları.
Birbirine bağlı sistemler.
Tek bir kararın ötesine uzanan derinlik.
Tavizsiz özen.
Bütüne karakter katan her ayrıntı.
03 / ARAŞTIRMA & GELECEK
Henüz oynanmamış
olasılıklar.
İlk dünyamız üzerinde çalışırken, bir sonrakini mümkün kılacak soruları da soruyoruz.
Bunlar araştırma alanlarımızdır; duyurulmuş yeni oyunlar veya kesinleşmiş özellik vaatleri değildir.
04 / KURUCUNUN MESAJI
Ahmet Mert
KORKUTKURUCU / ARAXUS STUDIO
05 / BAĞLANTI KURALIM
SIRADAKİ DÜNYA,
BİR FİKİRLE BAŞLAR.
Oyunlarımız, stüdyomuz ve birlikte yaratılabilecek olasılıklar için.
[email protected] ↗